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Accounts freigeschaltet
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[ Kategorie: age-community.net |
15.03.2012 um 18:06 Uhr
| Gepostet von Tilanus Commodor ]
Hey ho,
da es in der letzten Zeit einige Probleme mit der Registrierung zu geben scheint, habe ich mal alle User, die sich 2012 registriert haben, manuell aktiviert. Ihr solltet jetzt problemlos posten können. Maggl sucht gerade fleißig nach der Ursache.
Die deutsche Age-Community und ihre Zukunft
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[ Kategorie: Ankündigung: age-community.net |
02.03.2012 um 23:30 Uhr
| Gepostet von Tilanus Commodor ]
Hey Folks! Sehr geehrtes Volk der Ager!
Es ist wieder einmal so weit. Strohballen hüpfen aufgeregt durch das Forum und entfachen einen Sturm der Begeisterung. Die Geisterstunde hat geschlagen, der Letzte macht das Licht aus, Aasgeier kreisen, der Kapitän verlässt das sink.. moment! So weit sind wir hoffentlich noch nicht. Oder etwa doch? Es wäre schade - und wirklich unzeitgemäß!
Schließlich wimmelt es im Netz noch immer von Age-Partien. Viele Veteranen verschlägt die Nostalgie zurück aufs Schlachtfeld; noch einmal die Schwerter zücken, mit Archers den Himmel verdunkeln und Mauern einreißen! Ja, natürlich sind die Kreativen weniger geworden, aber es wird dennoch weiterhin gemappt und gemoddet. Das Interesse an dem Spiel ist immer noch allgegenwärtig.
Es wäre klasse, wenn dieses Lebensgefühl und Interesse auch hier fortgeführt werden würde. Uns interessiert in erster Linie, was ihr euch für die deutsche Age-Szene wünscht, was ihr vermisst. Wie soll sie aussehen? Kümmert euch das überhaupt? Und welche Rolle könnte/sollte die Age-Community.net einnehmen? Die Age-Community als neue Age-Enzyklopädie? Als Spielplatz? Als Treffpunkt aller Ager?
Mehr als offensichtlich ist leider, dass das derzeitige Team seit langem keine Anstrengungen mehr unternommen hat - bzw. nicht übernehmen konnte - und wohl auch langfristig weiterhin nicht *mehr* Zeit haben wird. Forum und Seite sind verwahrlost, den anderen Age-Sites geht es zwar nicht unbedingt besser, aber es besteht auch kein Anlass für Beschönigungen. Worauf das alles hinausläuft, ist denke ich allen klar: Es liegt an uns - jedem, der das hier liest - wohin die Reise gehen soll und ob überhaupt eine Reise stattfindet.
Die Age-Community gehört allen! Nicht, weil das Team plötzlich keine Lust mehr hat, sondern weil eben schon immer die Community der Grund für die Beliebtheit einer Seite war.
Versteht diese Seite als eure Projektionsfläche! Ganz persönlich. Hier wird nur wieder etwas wachsen, wenn auch etwas gepflanzt wird. Die Zeiten der Oligarchie, in der es mehrere Obergärtner und einen Oberobergärtner gab, sind hier doch schon lange gezählt! Wer immer noch auf Anreize von oben wartet, der hat den Ernst der Lage noch nicht verstanden. Veranstaltet Turniere, kleine, große, mittlere, bildet Spielergruppen und schafft - gerne hier - Treffpunkte.
Wir suchen nach Strats und fähigen Vills. Leute mit einem realistischen Blick für die noch existierende Szene, Leute mit Zeit und Tatendrang. Es ist uns besonders wichtig, dass die Seite einen neuen Weg geht und nicht nur einfach neue Moderatoren und Admins ernannt werden. Und auch wenn die Age-Community nie mehr den Glanz alter Tage erlangen wird, so sollten doch wenigstens die Weichen für neue, möglichst langlebige Strukturen geschaffen werden.
Die gesamte deutsche Age-Szene, die vor allem nach dem Abschalten von aoe3.de sehr überschaubar geworden ist, hätte eine Renaissance bitter nötig. Die Age-Community ist ein Teil davon und wenn auch im Vergleich zu früher inzwischen heute eher unbedeutend, so ist doch die Szene als Ganzes an dieser Stelle dazu aufgefordert über ihren Verbleib nachzudenken und hoffentlich auch Taten folgen zu lassen. Denn früher oder später gibt es für keinen mehr etwas zu gewinnen.
Ich bin gespannt.
Tilanus
Verlängerung des Season-Passes
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[ Kategorie: Umfrage: AoEO |
17.02.2012 um 17:45 Uhr
| Gepostet von Tilanus Commodor ]
Hey ho!
Microsoft hat bekannt gegeben, den Season-Pass vom 16. August 2011 2 Jahre auf den 15. August 2013 zu verlängern. Somit sind für Käufer des Season-Passes alle kommenden Inhalte wie etwa Zivilisationen und Booster Packs kostenlos! Die Macher wollen damit ihre Dankbarkeit zum Ausdruck bringen. Microsoft kündigte heute außerdem Umstellungen im Business-System an, so gibt es neue Preise für Zivilisationen, Bundles, Booster und Vanity Packs. Mehr Details findet ihr im genauen Wortlaut:
| Zitat: |
Wir freuen uns sehr euch diese Woche endlich mitteilen zu können, was wir für die Saison-Pass Käufer geplant haben. Ihr habt uns nun schon einige Monate sagen hören, dass wir uns um unsere Saison-Pass Käufer kümmern werden, aber wir konnten leider nicht näher in die Details gehen. Damit ist nun schluss! Bald ist jetzt und hier und es ist Zeit unsere Pläne bekannt zu geben.
Wir freuen uns anzukündigen, dass der Season-Pass nun auf 2 Jahre ab dem 16. August 2011 verlängert wurde. Das heißt, dass alle diejenigen, die den Saison-Pass erworben haben, nun alle Zivilisationen und Booster Packs für Age of Empires Online bis zum 15 August 2013 ohne zusätzliche Kosten bekommen. Wir wollen damit unsere Dankbarkeit für alle die Spieler zeigen, die von Anfang an viel in unser Spiel investiert haben und den Season-Pass gekauft haben.
Wir haben letzte Woche außerdem angesprochen, dass wir einige Änderungen vornehmen werden. Neben der Verlängerung des Season-Passes, werden wir außerdem unsere Preisstruktur ändern. Dies ist nur der Anfang von Änderungen, die wir in Zukunft vornehmen werden.
Ab Freitag den 17. Februar werden auf dem Xbox.com Marktplatz und im Empire Bazar folgende Preise zu sehen sein: Zivilisationen $9.99, Bundles $9.99, Boosterpacks $4.99 und Vanitypacks $4.99. Diese Preise werden für die verschiedenen Regionen entsprechend angepasst. Das sind keine Sonderpreise, dies sind die neuen Festpreise für bereits verfügbare und zukünftige Zivilisationen und Boosterpacks. Obwohl wir im Moment noch keine Neuigkeiten bezüglich zukünftiger Bundle haben, möchten wir zukünftige Inhalte mit neuen, interessanten Bundlepacketen begleiten.
Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das LIVE Team das Problem der Netzwerktrennungen in Verbindung mit den Freundesnachrichten behoben hat. Nutzer sollten keine Trennungen von LIVE sehen, die mit diesen Nachrichten verbunden sind. Diejenigen, die diese Nachrichten abgeschaltet haben, können sie nun wieder aktivieren.
Wir haben in den letzten 6 Monaten mehrfach gesagt, dass wir viele Dinge über Age of Empires Online und Free to play gelernt haben. Wir freuen uns einige der Dinge, die wir gelernt haben, anzuwenden und die Spielerfahrung zu verbessern. Wir sind freuen uns auch, dass wir den Saison-Pass verlängern und die Preise senken konnten. Und nochmals vielen Dank an alle die uns treu geblieben sind und uns Feedback gegeben haben. Ich glaube ich werdet angenehm überrascht sein von dem, was in Zukunft noch kommen wird. |
Danke an FutureKat8 für den Hinweis!
Quelle: AoEO Forum (deutsch)
GameRanger Profilfeld
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[ Kategorie: age-community.net |
30.01.2012 um 18:02 Uhr
| Gepostet von Tilanus Commodor ]

Hey hey, ..
Party. Ich habe ein katastrophales Leck entdeckt. Es gab bisher gar kein GameRanger Profilfeld!
- Das habe ich nun in mühevoller Kleinarbeit geändert! - Es ist vollbracht. Es ist da. Das GameRanger Profilfeld!
AoE3 Modding Council
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[ Kategorie: Modding |
19.01.2012 um 18:53 Uhr
| Gepostet von Tilanus Commodor ]
Die bekanntesten, international vertretenen Mods für Age Of Empires 3 werden sich demnächst in einem "Modding Council", einer Art Expertenrat zusammenfinden, um sich über technische Details auszutauschen und somit die Qualität von Mods zu fördern, die inwzischen die letzte Attraktivitätsbastion für die zu AoE2 vergleichsweise kleine AoE3 Community darstellt.
Dabei haben sich die Leader der Modprojekte Napoleonic Era, War Of The Triple Alliance, Knights & Barbarians und The Forgotten Nations zusammengetan. Über eine Teilnahme von The Forgotten Empires von der GNRC wird derzeit noch beraten.
In einem ersten Wahlgang haben die Mod Leader bereits 3 weitere Mitglieder bestätigen können. Die Eignung der 12 verbliebenen Kandidaten wird die nächste Tage auf dem WotTA Forum diskutiert und dann durch einen 2. Wahlgang abgeschlossen werden. Wer will, kann sich dieser Diskussion auch anschließen. Link findet ihr unten.
Es wird möglich sein, sich im Nachhinein für eine Mitgliedschaft zu bewerben. Zulassungskriterien sind nachweisbare erfolgreiche Projektarbeiten bzw. Arbeitsproben und eine gewisse Bekanntheit/Reputation innerhalb der internationalen Szene.
Referenzen: Derzeitige Debatte auf dem WotTA-Forum (engl.)
Zusammenfassung des 1. Wahlgangs (engl.)
Ursprüngliche Diskussion (engl.)
Neuigkeiten zur Skirmish Hall
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[ Kategorie: AoEO |
10.11.2011 um 10:11 Uhr
| Gepostet von Graf ]
Das November-Update wird neben dem Champion Modus vor allem ein neues Booster-Pack bringen: Die Skirmish-Halle.
Dazu gibt es einige Neuigkeiten:
Bereits seit längerem bekannt sind die wichtigsten neuen Funktionen:
| Zitat: |
• Fight on more than 20 different battlegrounds.
• All units are automatically unlocked and battle-ready
• Supports 4-player co-op against up to 4 computer-controlled enemies.
• Battle 9 unique computer opponents.
• Configure maps, teams, victory conditions, and resources.
• Customize AI ally and opponent civilizations, difficulty, and strategy.
• Earn new advisors, vanity trophies, and custom gear.
• Countless hours of gameplay await! |
Lobo2k6 hat nun bekanntgegeben, welche Einstellungsmöglichkeiten im Detail zur Verfügung stehen. Dies sind:
• Team
• KI
• Zivilisation
• Schwierigkeit
• Karte
• Kartengröße
• Resourcen
• Start-Resourcen
• Endzeitalter
• Siegbedingung
Genaue Beschreibungen der jeweiligen Optionen sind auf ageofempires.com zu finden.
Quelle: Offizielles Forum
Ab morgen gibt es Perser!
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[ Kategorie: AoEO |
17.10.2011 um 14:49 Uhr
| Gepostet von Graf ]
Die Meldung ist nicht mehr ganz taufrisch, kommt aber dennoch rechtzeitig:
Am 18. Oktober wird es das Update geben, mit dem die Perser veröffentlicht werden!
Die dritte Zivilisation ist die erste sogenannte Pro-Civ, d.h. die Perser sind nicht kostenlos spielbar, und sie starten bereits auf Level 20.
| Zitat: |
• Persia starts immediately at level 20 with access to the entire tech tree, and pre-equipped with gear for all units.
• This is special Gear that cannot be traded; it gives players a good starting suite of Gear right out of the gate.
• ...
• We also give players a few Advisors as you do the first few quests, and as always, some starting special rewards.
• ...
• Persian players begin with access to unranked and ranked PvP.
• Persia is a great addition to complement your current Greek and Egyptian civilizations. By owning more than 1 civilization, you will also receive an extra unit, the Golden Hippikon.
• Persia will be on sale for a limited time starting next week!
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Wichtig ist hier vor allem der letzte Punkt: Zur Einführung der Perser wird es für kurze Zeit Sonderpreise und Bundles geben.
Um sich ein Bild vom neuen Volk machen zu können, wird es sowohl eine Demo-Quest, als auch neue Videos geben.
Die Perser werden keine eigene Quest-Linie haben, man kann also nur die üblichen Argos- und Zypern-Missionen spielen, die bereits von Griechen und Ägyptern bekannt sind.
Quelle: Offizielles Forum
Windows Phone 7 Crafting "App" veröffentlicht
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[ Kategorie: AoEO |
17.10.2011 um 14:38 Uhr
| Gepostet von Graf ]
Aus der Kategorie "Dinge, die die Welt braucht":
Microsoft - bzw. Gas Powered Games - hat eine Andwendung für Windows Phone 7 veröffentlicht, mit der alle Crafting-Blaupausen durchsucht und verglichen werden können.
All diejenigen, die den Mathematik-Unterricht in der ersten und zweiten Klasse verpasst haben, können sich zusätzlich ausrechnen lassen welche und wieviele Items sie mit ihren derzeitigen Rohstoffen herstellen können.
Ganz wichtig ist natürlich auch die Bewertungsfunktion, mit der man der Welt mitteilen kann, ob das Schwert mit +20% Angriffsstärke das bessere ist, oder doch das mit +30%.
Praktischerweise gibt es das ganze nur auf englisch. Wie die entsprechenden Items in der deutschen Spielversion genannt werden, muss jeder selbst herausfinden.
Quelle: Windows Phone
Die nächsten Patches
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[ Kategorie: AoEO |
01.10.2011 um 16:45 Uhr
| Gepostet von Graf ]
Der letzte Patch ist kaum zwei Tage alt, schon gibt es Neuigkeiten zum nächsten Update: Ian Vogel hat sich im offiziellen Forum zu den Änderungen in naher Zukunft geäußert.
Die größte Änderung ist mit Sicherheit die Einführung der ersten Pro-Zivilisation: Mit dem Oktober-Patch werden die Perser verfügbar sein.
Da dieses Volk nicht kostenlos spielbar sein wird, wird es eine Demo-Quest geben.
Außerdem gibt es Verbesserungen beim Belohnungssystem bei Co-op-Spielen und zwei Änderungen bei PvP-Spielen: Die Verfügbarkeit von 4-Spieler Free-for-all, und die Reduzierung des Mindestlevels für gewertete PvP-Spiele auf Level 20.
| Zitat: |
Persia is Coming!
• Begin play with a level 20 character.
• Immediate access to higher level content.
• Immediate access to ranked and unranked PvP.
• Access to a full new tech tree and unit roster that includes special units like:
o The Immortal, effective against infantry at short range but can also shoot arrows from afar.
o The Sparabara, a shielded infantry unit capable of withstanding ranged weaponry.
o The War Wagon, an impressive war machine able to destroy enemies with volleys of arrows.
• Also, Persia is a great addition to complement your current Greek and Egyptian civilizations. By owning more than 1 civilization, you will also receive an extra unit, the Golden Hippikon.
• For those who want to try the Persians before purchasing, we have created a demo quest that lets you play as if you were a fully unlocked Persian player with the chance to try all Persian units and upgrades.
Keep in mind, the Persians have all custom units, a new tech tree, and all unique architecture, so they require a different approach to play.
We’ve also been playtesting them hard against Egyptians and Greeks in PvP.
These guys are coming in October!
Improved Co-op Rewards
• We now grant empire points to co-op players who help out on quests for which they are not currently on themselves.
• Guardian Treasures are now awarded to all players on a given team, if they are still active in the quest.
PvP
The short-term additions for PvP include:
• PvP will now support 4 player Free-For-All (Unranked)
• Ranked PvP is now available starting at level 20 (was level 25) |
Sehr interessant sind die Ankündigungen für November und die folgenden Monate:
Die Kelten als viertes Volk und der Skirmish-Booster waren bereits angekündigt.
Darüberhinaus gibt es eine technische Neuigkeit, die insbesondere Spieler mit langsamer Internetverbindung freuen wird: GPG arbeitet daran, die Patches kleiner zu machen, so dass nicht bei jedem Update 2 GB heruntergeladen werden müssen.
Außerdem wird es eine lange erhoffte Änderung bei PvP-Spielen geben: Champion Mode. Das bedeuet, dass alle Spieler mit den gleichen Voraussetzungen starten. Alle Ausrüstungsgegenstände verlieren ihren Wert und haben nur noch optischen Einfluss. Auch die Technologiebäume werden bei allen Spielern gleich sein.
Keine Aussage gibt es zur Preispolitik, denn diese Änderung nimmt den Premium-Zivilisationen ihren größten Kaufanreiz.
| Zitat: |
Skirmish, baby, Skirmish. This is coming, and it’s a lot of fun. Customize your battlefield! Choose enemies, as well as allies, resources, map size, etc.
The big PvP change we’re making is trying to get Equalized PvP in by November. We call it Champion mode. In this model, Gear still looks cool on you, but for Ranked competition, Gear stats are removed, and all players have the same starting tech tree and units.
Diff Patching- this one’s tricky but we hope to have something for you soon so that patches aren’t always 2 Gigs, and only patch what you need.
Quest Sharing:
This improvement allows players who match the eligibility requires of a quest to "auto-accept" on receiving the quest, which then allows them to turn it in to get its rewards
Celts
Coming soon, they play a lot differently than our other civs, and you can see them in action soon. We’ll have more specifics for the Celts in a separate future thread. |
Quelle: Offizielles Forum
Patch mit umfangreichen Änderungen
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[ Kategorie: AoEO |
29.09.2011 um 12:19 Uhr
| Gepostet von Graf ]
Am 29.9. werden die Age of Empires Online-Server von 13:00 bis 21:00 offline sein, um den neuesten Patch (5428) einzuspielen.
Dieser wird umfangreiche Änderungen beinhalten, darunter:- Die angekündigten legendären Quests und Items.
- Ein neues Imperium Extra: Reizende Formschnitthecken; Das sind 10 verschiedene Hecken in Tierform, die der Verschönerung der Hauptstadt dienen.
- Deutlich erhöhte Belohnungen für die Verteidigung Kretas-Quests.
- Einen neuen Laden in Sparta.
- Jede Menge Bugfixes und Verbesserungen bei UI und KI.
Die vollständige Liste aller Änderungen ist im offiziellen Forum einsehbar.
Quelle: Offizielle Foren |
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