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Age Of Chivalry 1.7 Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: Modding  |  24.07.2010 um 23:53 Uhr  | Gepostet von Tilanus Commodor ]


Seid gegrüßt Eure User-Exellenz! ^^ Für alle Modinteressenten von AoE2 gibt es eine freudige Nachricht. Eine der bekanntesten AoE2 Mods - Age Of Chivalry - hat einen neuen Patch veröffentlicht: Version 1.7.


Patch Notes:


* Landesaufgebot works for Rhenish Knights again.
* Welsh Independence no longer makes Saethwyr cheaper; in stead, it is a prerequisite for the 15th century +1 range bonus for foot archers.
* The Welsh Longbow technology no longer improves skirmishers.
* Fixed a bug where England unintentionally no longer received the Plackart due to a change in 1.68.
* French priests now cost 40 food, 50 florins.
* Routiers are a little faster.
* Burgundian Chevaliers now have 220 hit points.
* English Footmen now have 65 hit points.
* Savoyard Men-at-Arms/Foot Knights now take up only 1 population slot.
* Danish Town Militia now have 35 hit points.
* Upgrade bugs with Swordsmanship and Skieringers have been fixed.
* The Overvaller is now called the Oerfaller; Plundertocht is Opstallisbaem Accord; Frisian Liberty is Karelsprivileezje; Schieringers is Skieringers; Vetkopers is Fetkeapers.
* The Stadswacht is now called the Scaerwetter, the Liebaert the Witte Caproen.
* Helvetian soldiers now speak with a Swiss-German accent.
* Mercenaries: Mercenary Longbowmen speak English; Gascon Crossbowmen French; Genoese Crossbowmen, Florentine Gunners and Italian Infantry Latin; Flemish Infantry and Flemish Gunners Flemish; Swiss Guards Swiss-German; Scots Guards Gaelic; German Gunners German; Mongol Auxiliaries Mongolian; Cuman Auxiliaries Turkish.
* The Ruiter/Wapentuer/Rhenish Knight has new graphics; the Trooper/Coustilier/etc now utilises the old Ruiter graphics; the Szlachcic graphics remain the same.
* The Flemish castle now flies the flag of Flanders when garrisoned.
* Italian Infantry graphics have been improved by Courtjester1.
* Various descriptions have been updated or clarified.
* A bug in the scenario 1253 – The Exile has been fixed.
* Leif Ericson has been working on an improved AI. It is included in beta-version under the name AoC1 edited 2.0. At the moment it has been optimised for Austria, Bavaria [tentatively: and Bohemia].



Weiterführende Links: Installation Instructions [engl.]
Age Of Chivalry (HeavenGames.com)

WM-Turnier erfolgreich beendet! Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: Ligen und Turniere  |  10.07.2010 um 20:05 Uhr  | Gepostet von Tilanus Commodor ]


Wie bitte? Mexiko ist schon draußen und die Afrikaner können mit den Europäern sowieso nicht mithalten? - Alles Quatsch! Das erfolgreich beendete WM-Turnier 2010 von Urgestein und Organisator Krypton beweist das Gegenteil. Das klingt dann in etwa so:

Zitat:
Unser WM-Sieger ist Mexico. Das Aztekenreich hat durch seine perfekte spielerische Leistung, und seine strategische Überlegenheit alle Konkurrenten mit Leichtigkeit ausgespielt. Geführt wurde das Team der Mexikaner vom erfahrenen Trainer JorDan_23. Er führte sein Team ohne eine einzige Niederlage vom Gruppen-Sieg bis zum grandiosen WM-Sieg.

Zweiter ist Ghana mit nC_$ktittle geworden, Ghana hat ebenfalls durchgehend sehr stark gespielt und mit nur einer Niederlage im Viertelfinal-Spiel gegen Slowenien (Lui) das Finale erreicht.

Multani bezwang mit Nigeria souverän Akhorahil mit der Schweiz im LB-Finale und erspielte sich so die Chance auf den zweiten Platz, verlor aber im entscheidenden Spiel 2:1 gegen nC_$kittle und wurde dritter.

Gratulation den Gewinnern!

  1. JorDan_23 (Mexico)
  2. nC_§kittle (Ghana)
  3. Multani (Nigeria)
  4. Akhorahil (Schweiz)




Der WM-Organisator lobt darüber hinaus die reibungslose Terminfindung und Unterstützung und bedankt sich bei den Teilnehmern für die Teilnahme am Turnier! König

Wer sich mal ein paar Spiele ansehen will, sollte sich aus dem Rec Forum die entsprechenden Recs runterladen! Augenzwinkern

Project S: Spartan Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: Robot Entertainment  |  08.07.2010 um 09:54 Uhr  | Gepostet von Graf ]


Es ist soweit: Das erste Spiel der Ensemble Studios-Nachfolger steht in den Startlöchern.
Robot Entertainment schlägt die Bonfire Studios, was die Geschwindigkeit betrifft, die Gerüchteküche brodeln zu lassen. Augenzwinkern

Der Reihe nach:
Gestern ging die neue Robot-Internetseite online, auf der von zwei aktuellen Projekten gesprochen wird, darunter "GAME 1.0", bei dem wie bei der Age of-Serie die Microsoft Game Studios als Publisher tätig sein werden:

Zitat:
Robot Entertainment is currently hard at work on a new game. This game will be published by Microsoft Game Studios. Additional details have not yet been announced.

Heute berichtete (wieder einmal als erstes) Kotaku, dass Microsoft Alpha-Tester für ein geheimes Strategiespiel "Project S" sucht. Die Alpha-Phase läuft bereits seit einige Wochen, und wird noch einen oder zwei Monate fortgesetzt werden.

Zitat:
Microsoft is seeking more alpha testers for what it describes as a “groundbreaking”, “giant, revolutionary step for PC strategy games”. Some of those alpha testers have forwarded details on the project Microsoft is referring to as “Project S” and “Spartan”, a clue that this may be a title set in the Halo universe.


Ein paar Stunden später wurde - ebenfalls von Kotaku - der Splash Screen des besagten Spieles veröffentlicht. Bei dem "Spartan" scheint es sich demnach nicht, wie zunächst vermutet, um eine Figur aus dem Halo-Universum zu handeln, sondern um einen griechischen Spartaner:



Quellen: Robot Entertainment
Kotaku #1
Kotaku #2

Handyspiel in Entwicklung? Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: Bonfire Studios  |  25.06.2010 um 10:26 Uhr  | Gepostet von Graf ]


Eine aktuelle Stellenausschreibung des Ensemble Studios-Nachfolgers Bonfire Studios legt die Vermutung nahe, dass bei Bonfire ein Spiel für den Mobilmarkt entwickelt wird.

Gesucht wird ein Programmierer, der bereits Erfahrung mit iPhone, iPad und Android-Programmen gesammelt hat.

Zitat:
Bonfire Studios is seeking a talented programmer who loves programming games for mobile devices to join our team and share in the creation of our games and technology. The ideal candidate has industry experience in the mobile space including iPhone, iPad and Android, and has shipped mobile titles to his or her credit. This is a position that requires excellent time management skills and the ability to work in a self-directed manner.

Es darf spekuliert werden, an welchen Projekten Bonfire arbeitet, da bekanntlich auch für PC und Spielekonsolen entwickelt wird.

Quelle: Bonfire Studios

Age of Empires III: Complete Collection zu Spottpreis veröffentlicht! Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: Robot Entertainment  |  08.06.2010 um 17:19 Uhr  | Gepostet von Tilanus Commodor ]


Jetzt ärgern sich bestimmt alle AoE3 Fans, dass sie nicht noch ein paar Jährchen mit dem Kauf gewartet haben.



Die Complete Collection wird zu gerade mal $39.99 (ca. 34€) zum Download angeboten. Sie beinhaltet das Grundspiel AoE3, sowie die Erweiterungen The WarChiefs und The Asian Dynasties. Einfach spottbillig, wenn man sich mal vor Augen hält, dass fast jede einzelne der drei Spielkomponenten an der gleichen Preismarke gekratzt haben!

Also wer immer noch kein AoE3 hat (ich weiß, dass das sehr abwegig ist), greift zu! Ihr macht das beste AoE3-Geschäft aller Zeiten! großes Grinsen

Alternativ zum Download, könnt ihr euch das gute Ding natürlich auch als CD bestellen. smile

Quelle: www.microsoft.com

WM-Turnier 2010 Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: Ligen und Turniere  |  02.06.2010 um 01:47 Uhr  | Gepostet von Tilanus Commodor ]


Hallöchen! großes Grinsen

Krypton der alte Haudegen veranstaltet ein Turnier für AoE2 TC. Hier ein kurzer Auszug mit den wichtigsten Details, für die Regeln lest euch bitte den Thread durch. Augenzwinkern

Zitat:
Das Turnier beginnt am 06.06.2010, die Anmeldung erfolgt über PN an mich bis zum 05.06.2010 um 23:59!!!
Sollten bis dahin nicht genug Teilnehmer zusammenkommen dann wird die Anmeldefrist bis zum 10.06 verlängert. Alle eingehenden Anmeldungen nach diesem Zeitpunkt werden nicht berücksichtigt!!!

[...]


Für alle die sich fragen warum das alles so kurzfristig gewählt ist:
Um zu vermeiden das Leute sich anmelden die einmal im Monat online sind, und das Turnier unnötig belasten ist der Anmeldezeitraum so kurz gewählt.


Quelle: Turnierthread

Age Of Chivalry: Hegemony 1.68 Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: Modding  |  09.05.2010 um 19:18 Uhr  | Gepostet von Tilanus Commodor ]


Hallo Leutz großes Grinsen



Age Of Chivalry: Hegemony, eine der bekanntesten, wenn nicht sogar DIE bekannteste Mod für Age Of Empires II TC hat eine neue Version veröffentlicht!

Zum Download gehts hier.

Wer mehr über die Mod wissen will, kann sich hier reinlesen. Natürlich alles auf Englisch! ^^

Patch Notes (engl.):

* English Alliance now works properly for Brittany.
* Priests now cost 75 florins.
* Disabled conversion abilities for priests by default.
* Enabled conversion abilities for: Bohemia (14th century); Saxony (Teutonic Order); Denmark (Baltic Crusades); Guelders (Baltic Crusades); Bavaria (Romzug); Austria (Romzug); France (Papal Protector).
* Papal Approval has been renamed to Chiliasm and is now only available to Hussites.
* New unit for Genoa: the Carroccio. This is a cart with motivational healing powers, available from the 13th century from the Guild Hall. Can only heal, not convert or carry relics, but it has high hit points, so is useful in battle.
* New unit for Flanders: the Beguine. This is a female unit with healing powers. Moves quite quickly so can keep up with armies. Is cheap, but unable to convert or carry relics.
* The Saxon infantry hit point bonus now also applies to the Halberd Militia.
* Hanseatic League now gives 10, rather than 20, additional hit points to militia infantry.
* Flemish wall hit point bonus now also applies to their gates; no longer affects French gates.
* The Tower House and Torenstins now only provide 15 population.
* The French and English Castle now provides 25 population.
* Freemen now take up 1 population, rather than 0.5 (except for Savoy).
* The Savoyard Ecuyer and Chevalier are now cheaper, as noted in the civ description.
* The Szlachcic is no longer twice affected by Chivalric Order.
* The Szlachcic now becomes a little more expensive with each century.
* The Overvaller/Kriichsman is now more expensive after researching Frisian Liberty.
* Treadmill Crane price changed.
* The Genoese Crossbowman now benefits from archery attack and armour upgrades.
* The pikemen and lancer unit lines are once again 25% cheaper for Guelders.
* A number of units now take up 1.5 population: the Trooper, Szlachcic, Lancer, Ducal Lancer, Bajoras, and Rhenish Knight.
* Swiss Halberdiers, Swiss Pikemen and Swiss Guards are now affected by anti-infantry bonuses.
* Altered the Assembly Hall/Guild Hall/Princely Court armour.
* Population upgrade techs available at the GH/AH/PC: City Rights - City Councils - Municipal Storehouses granting +25, +25 and +50 population in the 13th, 14th and 15th centuries.
* New AH/GH tech: Popular Assembly. Militia infantry (including Riga Militia) have +5 hit points; Militia Lancers (including Liv Auxiliaries) have +10 hit points (the Halbbruder and Ritterbruder will lose 5 hit points when researched).
* Ius Teutonicum no longer enables the Lancer, but in stead gives a +15% silver mining bonus (previously such a bonus was applied to Bohemia from the get-go – not any more).
* Bohemia can no longer research Halberd Militia before choosing a Policy Decision (this was a bug).
* Thumb Ring now applies to more archer units.
* Austria now need Cuman Auxiliaries before they can research Plackart.
* The Welsh Team Bonus no longer makes Archery Ranges faster, but in stead improves Assembly Halls and Guild Halls.
* The Saxon Team Bonus now grants Guild Halls and Assembly Halls +500 hit points.
* The Bohemian Foot Knight is now as expensive as their Man-at-Arms.
* There are new graphics for all Town Halls.
* Wall shadows have been improved.
* Halbbrüder and Ritterbrüder have new graphics, thanks to Courtjester1.
* Made minor changes to the real world maps to increase playability/balance.
* The AI has seen improvements, courtesy of Belisarivs.




Quelle: Thread von herr-der-mails (age-community.net) - Besten Dank smile

Was braucht die age-community? Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: Umfrage: age-community.net  |  01.05.2010 um 21:15 Uhr  | Gepostet von Tilanus Commodor ]


Guten Abend meine Damen und Herren! ^^

Ich dachte eine Umfrage zum Stand der Seite wäre mal wieder ganz angemessen. smile

Zwar steckt das Team derzeit immer noch zwischen Studienstress und anderwertigen Tätigkeiten, aber für eine selbstreflektierende Diskussion dürfte doch zumindest ein Großteil Zeit und Energie haben!

Die Frage könnt ihr oben lesen: Wie sollte es auf der age-community.net weitergehen?

Wer möchte helfen? Was kritisiert ihr an uns, der Seite oder der Community an sich? Was findet ihr gut? Wo seht ihr Handlungsbedarf und wer von euch wäre bereit auch mitanzupacken und nicht nur daherzumeckern? Augenzwinkern

Hier ein paar Themen, von denen ich glaube, dass sie interessant für die (hoffentlich) folgenden Diskussionen sein könnten:
  • Themenfelder: Über AoE2 & Co. wurde jahrelang ausführlich gepostet, fehlen der age-community möglicherweise alternative Themenfelder? Wenn ja, welche wären das?
  • Team: Was erwartet ihr vom Team und wie zufrieden seid ihr mit bisherigen Leistungen? - Denkt ihr Newsposter und ein Smalltalk-Moderator wären eine gute Ergänzung?
  • Neuzugänge: Möchte vielleicht jemand helfen - oder etwas besser machen? Wer hat Ideen und das nötige Know-How dazu?
  • Events: Wünscht ihr euch mehr Events? Wenn ja, für welche Spiele? Und: Seht ihr möglicherweise neue Event-Konzepte, die ihr gern mal in der Praxis ausprobieren wollen würdet?
  • Ladder: Seit längerem überlegt das Team, ob sie eine Ladder einführt. Denkt ihr das macht Sinn? Falls ja, wie sollte sie aussehen?
  • Foren: Fehlen Foren? Welche sind überflüssig? Habt ihr konkrete Vorschläge für das Online-Schlachtfeld?

  • ... fröhlich


Wir sind gespannt auf eure Rückmeldungen! cool

Neues aus dem AoE3 Modding Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: Modding  |  21.04.2010 um 20:04 Uhr  | Gepostet von Tilanus Commodor ]


Ladies and Gentleman! cool

Ich dachte ich komme unserer Pflicht als genereller Age-Nachrichtenservice mal wieder nach und erzähle euch ein paar informative Neuigkeiten aus dem AoE3 Modding. König

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Napoleonic Era

Einige mögen sich noch daran erinnern, dass das weltweit äußerst erfolgreiche Projekt Napoleonic Era hier auf der age-community.net seine Ursprünge hat. Für alle, die die Homepage des Mods nicht kennen (ne.elpea.net), fasse ich kurz noch einmal die wichtigsten Facts zusammen:

Die letzte Version heißt NE 2.01, es gibt sie sowohl für PC als auch für MAC. Ebenso den Hotfix 7.01, der eine Reihe von kleineren Bugs behebt.

Kleine Wissensauffrischung: Die Mod ergänzt AoE3 samt seiner beiden Expansions um professionelle Maps erschaffen vom RM-Gott RF_Gandalf, sowie neue Völker (Polen, Schweden, Preußen, Italiener, Schweizer, Amerikaner, Österreicher ...) und enthält auch überarbeitete alte Völker wie etwa Franzosen (Grandé Armee) oder Deutsche (Rheinbund).

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The Forgotten Empires

Ein weiteres ursprünglich deutsches Modprojekt mit internationaler Note spricht vor allem Treaty-Spieler an. The Forgotten Empires (TFE) ist eine Multiplayer-Mod der German No Rush Community (GNRC), obwohl sich dessen Forum nahezu sektenartig abkapselt, kann sich die Mod qualitativ durchaus sehen lassen. Beachtlich ist auch der Zeitraum der Fertigstellung der Mod (~11 Monate)!

Wer etwas für geschichtlich gewagte Experimente und optimiertes No-Rush Gameplay übrig hat, sollte also unbedingt mal vorbeischauen. Eigenpräsentationen gibt es zu hauf, u.a. auf ModDB, aoe3.de, aber auch auf der age-community.net.

Hier gibts schon eine kleine Demoversion zum Ausprobieren. Augenzwinkern

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The Ancient Age

Ich weiß ja gar nicht, ob Sie's wussten, aber der Verfasser dieses Newsposts besitzt rein zufällig auch ein eigenes Modprojekt! Und was läge da näher als in dieser von Lobbyisten geplagten Welt noch ein bisschen Eigenwerbung zu schieben? ^^

Just kidding. Vor gar nicht allzu langer Zeit (in einem unbekannten Land) habe ich eine Alpha-Version veröffentlicht. Die Mod versetzt das zeitliche Geschehen vom Kolonialismus sozusagen back to the Ancient Age ("zurück in die Antike"). Römer sind spielbar, Hellenen auch schon teilweise. Mehr Infos gibts hier und den Download hier.

Motzen und loben erlaubt. smile

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War Of The Triple Alliance

Das gute alte WotTA-Projekt! Der lateinamerikanische Bruder von NE. Steht angeblich kurz vor dem Release. Die neue Seite der Mod lautet: http://wotta.freehostia.com/

Also schön aufgepasst!
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Knights & Barbarians

K&B, die mittelalterliche Schwester von The Ancient Age, also eine 2nd Generation Mod wie wir in Moddingkreisen sagen. Viel hört man nicht mehr und wenn dann nix gutes, offenbar haben die Herrschaften ernste Motivationsprobleme. Passiert den Besten! Wollen wir mal hoffen, dass sich zumindest ein Teil wieder aufrappeln kann! smile

Spontanturnier - Lasst uns daddeln! Newslink  | Kommentare lesen ]
[ Kategorie: AoE  |  06.04.2010 um 16:20 Uhr  | Gepostet von Tilanus Commodor ]


Los gehts! Lest euch schnell die Regeln durch und dann meldet fix euer Spiel an. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! großes Grinsen


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