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Age of Empires III | Eigenschaften der Kulturen
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30.12.2005 um 15:53 Uhr
| Gepostet von Xastor ]
Portugiesen
Spezieleinheiten: Cassador, Orgelkanone
Kulturbonus: Kostenlose Planwagen in jedem Zeitalter
· Kundschafter-Fernrohr deckt unerkundetes Gelände auf
· Kriegsflotte und leichte Infanterie stark, beste Dragoner im Spiel
Spanier
Spezieleinheiten: Rodelero, Lanzenreiter, Kriegshund
Kulturbonus: Erlangen Heimatstadt-Schiffsladungen schneller.
· Kriegshunde verleihen zusätzliche Flexibilität zu Spielbeginn
· Die Heimatstadt bietet spezielle Weiterentwicklungen für Gebäude, Soldaten und Schiffe.
· Drei Königliche Wach-Soldaten: Lanzenreiter, Pikenier und Rodelero.
Franzosen

Spezieleinheiten: Coureur, Kürassier
Kulturbonus: Coureure sind widerstansfähiger gegen Angriffe.
· Kürassier ist die stärkste Kavallerieeinheit im Spiel.
· Franzosen können am besten Bündnisse mit Indianerstämmen schließen.
· Coureure sammeln Rohstoffe schneller als andere und können auch als Infanterie einspringen.
Osmanen

Spezieleinheiten: Bronzehaubitze, Janitschar, Spahi, Galeere, große Bombarde
Kulturbonus: Dorfzentren erschaffen Siedler automatisch.
· Mehr Spezialeinheiten als alle anderen Kulturen.
· Millet-System erhöht Limit und Ausbildungsgeschwindigkeit von Siedlern.
· Artillerie und Infanterie mit Feuerwaffen schin in Zeitalter II, jedoch keine Pikeniere, Armbrustschützen und Musketiere.
Russen
Spezieleinheiten: Strelize, Kosak, Oprichnik
Kulturbonus: Siedler und Infanterie können in Gruppen ausgebildet werden, kostengünstiges Militär.
· Zusätzliche Rohstoffe, aber weniger Siedler zu Spielbeginn.
· Infanterie und Sielder werden in Gruppen schneller ausgebildet, sind aber kostspieliger.
· Infanterie wird in Blockhäusern ausgebildet, die ein Gebiet wie ein Außenposten verteidigen können.
Holländer
Spezieleinheiten: Gesandter, Ruyter, Fluyt
Kulturbonus: Siedler kosten Münzen; banken produzieren Münzen.
· Siedler kosten Münzen anstatt Nahrung, sind aber zahlenmäßig stark eingeschränkt.
· Banken produzieren Münzen automatisch.
· Der Gesandte ist eine kostengünstige Aufklärungseinheit.
Briten
Spezieleinheiten: Langbogenschütze, Rakete
Kulturbonus: Herrenhäuser erschaffen Siedler automatisch.
· Automatisch produzierte Siedler ermöglichen eine starke Wirschaft.
· Weiterentwicklungen für Musketiere und Husaren ermöglichen starkes Spiel in der Endphase.
· Der langbogenschütze ist ein kostspieliger, treffsicherer Schütze mit hoher Feuergeschwindigkeit.
Deutsche
Spezieleinheiten: Ulan, Planwagen, Doppelsöldner
Kulturbonus: Ulanen treffen kostenlos mit jeder Heimatstadt-Schiffsladung ein.
· Siedlerwagen aus der Heimatstadt kostspieliger, sammeln aber schneller als Siedler.
· Können schon lange vor anderen Kulturen Söldner entsenden.
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Ritter des Heiligen Johannes
Spezieleinheiten: Ringschleuderer, Rodelero, Lanzenreiter
Kulturbonus: Starke Infanterie und Konter-Infanterie.
· Keine Kundschafter und wenig Rohstoffe bei Spielbeginn.
· Besitzen kaum Imperiale Upgrades, dafür viele archaische Einheitentypen.
· Heimatstadt levelt schneller und kann 44 Karten im Deck aufnehmen.
John Blacks Söldner
Spezieleinheiten: Ulanen
Kulturboni: Besonders gute Söldner. Ulanen treffen kostenlos mit jeder Heimatstadt-Schiffsladung ein.
· Keine Kundschafter und wenig Rohstoffe bei Spielbeginn.
· Können schon lange vor anderen Kulturen Söldner entsenden.
· Heimatstadt levelt schneller und kann 44 Karten im Deck aufnehmen.
Vereinigte Staaten von Amerika
Spezieleinheiten: Rakete
Kulturbonus: Herreinhäuser erschaffen Siedler automatisch.
· Keine Kundschafter und wenig Rohstoffe bei Spielbeginn.
· Automatisch produzierte Siedler ermöglichen eine starke Wirtschaft.
· Weiterentwicklungen für Musketiere und Husaren ermöglichen starkes Spiel in der Endphase.
· Heimatstadt levelt schneller und kann 44 Karten im Deck aufnehmen. |
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