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AoE3 Inhalt - age-community.net

AoE3 – Das Forum


age-community.net ForumDas Age of Empires III Forum der age-community.net bietet allen Fans der Age-Reihe die Möglichkeit sich mit Gleichgesinnten über die neusten Geschehnisse aus der Age-Szene zu unterhalten und aktuelle Themen zu diskutieren. In AoE3 Forensektion ist es nicht nur möglich allgemein über das Spiel zu diskutieren, sondern bietet auch extra Foren zum den Themenbereich Strategie und Mapdesign, in welchen Fragen und Problem angespochen und diskutiert werden können.
 

 
 

AoE3 – Mapdesign


age-community.net Mapdesign In der Mapdesignsektion der age-community.net finden sich dank der engagierten Hilfe der EAD (European Age Designers) einige Artikel zu dem interessanten und weiterführenden Thema wieder. Alle Ager, die mehr als nur AoE3 spielen und selber kreativ werden wollen, sollten sich diese Tutorials, Tipps und Tricks nicht entgehen lassen. Weiter besteht natürlich auch die Möglichkeit Fragen in dem Mapdesignforum zu stellen und dort sicherlich qualifizierte Antworten zu erhalten. Selber erstelle Werke können natürlich auch hier in dem Downloadcenter veröffentlicht werden.
 

 
 

AoE3 – Strategie


age-community.net StrategieIn unserer Strategiesektion werden mit der Zeit immer weitere Artikel, sowie Tipps und Tricks zu verschiedenen Taktiken und idealen Vorgehensweisen mit den unterschiedlichen Kulturen, Einheiten und natürlich auch Spielkartenkombinationen veröffentlicht werden. Weiter besteht die Möglichkeit in dem hiesigen Strategie-Forum Fragen zu stellen und eigene Tipps und Strategien zu veröffentlichen und mit anderen Agern darüber zu diskutieren. Auch hier besteht die Möglichkeit Strategien in Form von Artikeln zu veröffentlichen.
 

 
 

AoE3 – Gameplay


age-community.net GameplayBei der Gameplaysektion handelt es sich um eine Sammlung der grundlegenden AoE3 Informationen. Hierzu gehören Übersichten und Artikel zu den einzelnen Kulturen, Einheiten, Gebäuden, Technologien und Spielkarten. Neben passenden Grafiken zählen dazu natürlich auch die jeweiligen Wertigkeiten wie Nahrungs- oder Goldkosten, Popslots oder die Auswirkung bei Anwendung oder Entwicklung von Spielkarten oder Technologien.



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